문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Apex 레전드 (문단 편집) ==== 접근성이 쉬운 인터페이스 ==== 자신과 팀원의 아머, 헬멧, 총기 부착물 등은 물론 죽은 적이 드랍한 아이템까지 티어별 색깔로 질서정연하게 표시되는 UI 편의성이 초보자에게 매우 도움되고, 각종 복잡한 총기 부착물들도 현재 부착 가능한 총기류가 있다면 줍는 순간 자동으로 총기에 장착해주기에 적당히 줍고 다니다보면 알아서 끼워지고, 몇몇 케이스는 같은 종류/낮은 티어의 아이템은 먹을 수 없게 설정이 되어 있는 것도 존재하기 때문에 많은 정보를 공부할 필요 없이 게임을 바로 즐길 수 있다. 또한 기존 핑 형식의 방향 지정을 뛰어넘은 다양한 핑 시스템은 언어 의사소통을 넘어 직관적으로 아군에게 다양한 시각적 신호를 줄 수 있다. 이는 팀 슈터 장르의 업계 표준이 되어야 한다는 [[http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2182885|평가]]도 나왔을 정도로 찬사받는 시스템이다. 이 때문에 마이크 없이 솔로큐를 돌려도 팀 플레이에 큰 지장이 없다. 심지어 배틀로얄 장르를 부흥시킨 배틀그라운드와 포트나이트 역시 에이펙스 레전드와 유사한 세부 핑 시스템을 뒤늦게 도입했고, 이후 나오는 배틀로얄 게임에도 영향을 끼쳤을 정도.[* 해당 핑 시스템을 그대로 구현할 수 없던게 EA측에서 핑 시스템에 특허를 가지고 있었다. 그러나 21년 8월에 [[https://blog.naver.com/tech-plus/222483371188|해당 특허를 오픈소스로 전환시키면서]] 이제 다른 게임에서도 도입하는게 자유로워졌다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기